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習字 【意味】 ホークス最年長選手である背番号49、吉田修司投手をさす。 03年まで6年連続で50試合以上登板し、二度の最優秀中継ぎ投手の称号に輝くなど、 長年ホークスのブルペンを支え続けてきたタフガイだが、04,05年は怪我により登板数がなく、05年オフに戦力外通告を受ける。 しかし、監督じきじきの再テストの結果残留。 そのプロ意識の高さと野球に対する執念には凄まじいものがあり、また実績もあることから後輩より精神的な支柱として慕われている。 同僚の篠原投手は03年、吉田投手のグラブを使用したり、また、和田投手が携帯の着信音を吉田投手のものと同じにしていたりなどのエピソードもある。 06年10月15日、戦力外通告を受け、トライアウトによりオリックスに入団。 その後、戦力外通告を受け、トライアウトを受けるも、獲得する球団がなく、現役引退。 現在は福岡にて解説業をする傍ら、茨城ゴールデンゴールズでピッチャーをやっている。 顔文字は→(´-ω-`) 【関連語】 「~って書いとけよ!」
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メニュー・設定等 ポーズメニューMap マップ Brief 状況 Stats 統計 Controls コントロール Audio 音声 Display ディスプレイ Game ゲーム 携帯電話のメニュー ポーズメニュー Map マップ MAP上でA or ×でWAYPOINTと呼ばれる目的地の設定/解除をできる。WAYPOINTを設定していれば、車に乗った時に、WAYPOINTまでの経路が表示される。 タクシーに客として乗ったときの、行き先の指定にも使える。 Brief 状況 表示された指示の履歴を確認できる。 文の緑色で表示されているものは、回収すべきものなどを意味する。 文の黄色で表示されているものは、目的地を意味する。 文の赤色で表示されているものは、ターゲットを意味する。 たとえ英語があまりわからなくとも、文字の色でだいたいの内容を把握できるようになっている。 Stats 統計 ●General 全般 プレイ時間や達成度 登場人物ごとの好感度,リスペクト,ミッション達成率 ●Crimes 犯罪 車などを盗んだ回数など ●Vehicles 乗り物 走行距離など乗り物に関する記録 ●Money お金 何に幾ら使ったとか、何で幾ら稼いだとか ●Player プレイヤー ●Combat 戦闘 ●Score 得点 ●Misc いろいろ ●Leaderboards 各種オンラインランキング Controls コントロール ●Configuration 構成(操作方法をスタンダードとクラシックで切り替え可能) ●Vibration 振動機能 ●Auto Aiming 自動照準 ●Invert Look 上下反転 ●Sniper Aim 狙撃 ●Aim Sensitivity 感度 ●SIXAXIS(PLAYSTATION3版のみ) 六軸検出システム Audio 音声 ●SFX Level 効果音の音量 ●Music Level BGMの音量 ●GPS Speech カーナビの音声設定 ・off - 音声無し/selected cars - 高級車のような特定の車のみ音声あり/車種にかかわらず音声あり ●Output スピーカー出力設定 ●Radio Station ラジオ局 ●Voice Chat ボイスチャット Display ディスプレイ ●Brightness 明るさ - 値を大きくすると明るくなる HUDや携帯電話の明るさは変わらない ●Contrast コントラスト - 値を大きくすると明るいところと暗いところの明るさの差が少なくなる ●Saturation 彩度 ●Subtitles 字幕 ●Radar レーダー ●HUD 情報表示 ●Weaon Target ターゲット ●GPS Route カーナビ ●Handbrake Cam ハンドブレーキカム ●Language 言語(英語以外も選択可) ●Default 初期設定 Game ゲーム Load ロード New ニューゲーム Autosave オートセーブ 携帯電話のメニュー ●Phonebook 電話帳 ●Massages メール ●Organizer スケジュール(ミッションで日時指定があると自動で登録される) ●Multiplayer マルチプレイモードの入り口。セーブしてから入ること。 ●Camera カメラ機能(ある程度ストーリーを進めるまでは存在しない)。写真は保存できない模様。 ●Option ・Ringtype 着信音(有り,バイブレート,サイレント)の選択 ・Ring tone 着信音の選択。ネットカフェのPCから着メロダウンロード可(ある程度ストーリーを進めるまでは存在しない)。 ・Theme テーマ(携帯の壁紙)の変更。ネットカフェのPCからダウンロード可(ある程度ストーリーを進めるまでは存在しない)。 ・Text Size 携帯画面の文字の大きさ - D3,D4,D5,HDMIでの出力時のみ存在する項目 ・Keypad tone ボタン確認音の有無 ・Turn sleep 電波 - OFFにすると、電話やメールが来なくなり、ミッションを気にせず街を散策できる。。電波オフの時は携帯電話の画面にアンテナ表示が出ないので、そこで確認。 または、ミニマップの右下に電波OFFのアイコンが表示される。
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http //www.asahi.com/showbiz/tv_radio/TKY200905140421.html 「個別番組の事前説明しない」 NHK会長、会見で明言 2009年5月15日 ※NHKトップトーク:会長記者会見要旨 2009/5/14 NHKの番組改変問題に絡み、幹部が放送前に番組の内容を国会議員に説明していた問題で、NHKの福地茂雄会長は14日、個別番組の政治家への事前説明は今後行わないと表明した。国会担当職員も例外ではなく、議員から求めがあっても断るとした。 この日の定例記者会見で福地会長は「NHKは自主・自律について視聴者に疑いを抱かせる行為があってはならない」と公共放送の立場を示し、事前説明は昨年1月の会長就任以来行っておらず、今後もしないと明言した。 事前説明問題は、NHKと民放でつくる第三者機関「放送倫理・番組向上機構」(BPO)の放送倫理検証委員会が01年放送の「問われる戦時性暴力」の改変問題を審議した際に焦点の一つとなった。NHKはこのとき、「事前説明は一切認められないものではない」と主張。検証委が4月に意見を出して懸念を示したときも、以後の対応は明言を避けていた。 福地会長は「李下(りか)に冠を正さず。誤解を受ける行為はやめたらいい。(今後の対応も)はっきりと明言した方がいい」と述べた。 一方、日向英実・放送総局長は「NHKは予算が国会で承認されるため、国内放送の計画など必要な説明はする」と補足。「個別番組であっても政治家が取材対象になったものは、当人に説明することはある」との例外もあげた。 日向放送総局長は、01年の改変問題で当時の放送総局長が番組の放送前に政治家と面談したことについて「外形的に事前説明と言われても仕方がない」と述べた。ただ、改変との因果関係は否定し、番組自体も問題はなかったとして、検証番組は制作しないと改めて述べた。 【資料】NHK JAPANデビュー第1回『アジアの“一等国”』をめぐって
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AE911Truth の動画の日本語訳されたものまとめ https //www.youtube.com/playlist?list=PL09323FB9CD0C300B feature=c4-feed-u 「911 MYSTERIES by 世界まる見え!テレビ特捜部 前・後」 (各約10分) 前半 後半 Zeitgeist ツァイトガイスト(時代の精神)日本語字幕版 パート2 『Loose Change』 2nd Edition 日本語版 (1:23:31) 現在、googlevideoプラグインはご利用いただけません。 「9/11 Press for Truth」 日本語版ダイジェスト (10 28) 現在、googlevideoプラグインはご利用いただけません。 9・11テロ 7つの疑惑(たけしの番組) (1 21 28) https //www.youtube.com/watch?v=c1-TGEXX6bM 長崎放送によるドキュメンタリー(08 51) 現在、googlevideoプラグインはご利用いただけません。 ビル内で工事があったという、スコット・フォーブスの証言 WTC7についての英BBC放送のフライング報道・日本語字幕版 1 (10 00) 2 (5 43) "Last Survivor"ウィリアム・ロドリゲスのスピーチ ~ 911真相究明国際会議in東京 (14:59) 現在、googlevideoプラグインはご利用いただけません。 藤田幸久議員の国会質疑 1 現在、googlevideoプラグインはご利用いただけません。 2 http //video.google.com/videoplay?docid=2827104253865435325 q= 3 http //video.google.com/videoplay?docid=7713798764703662826 (藤田議員の公式サイト http //www.y-fujita.com/) 大いなる陰謀:知られざる9/11報道特集 http //www.youtube.com/watch?v=E8NcRIT_XF4 「ハーモニクスライフギャラリー」 いろいろあります。 http //www.harmonicslife.net/gallery/main.php?g2_itemId=775
https://w.atwiki.jp/n904i/pages/24.html
動画より↓ 変換君設定1(自信ないそうです) 変換君設定2 変換君設定3(ご自由に) ↓はまだFAQに入っていない項目です。 Q.AACに画像埋め込んで携帯で見るとどうもザラつくんだけど、画像が大きすぎるのかな。 適正なサイズわかる人います? A.200*200ピクセルか240*427ピクセル。iTuneで埋め込んだ画像はSD-JUKEBOXのAACインポートできない。 SD-JUKEBOX側は、画像再圧縮が酷く、さらに640*480にリサイズされるので、画像との連携を行ったら、 \Panasonic\Data\SD-Jukebox\Picture\の該当ファイルを差し替えた方が綺麗。 Q.個人ごと、グループごとに着信音指定はできないのかな A.発着信識別機能 Q.料金案内のサイト見てきたんですがパケット量が見つかりませんでした。 A.iMenu→8料金 お申込・設定→1料金の確認・お支払→1ドコモ料金案内 Q.預託機ってなんですか? A.預託機とはDSがDoCoMoから販売をする機種とは別に預かっている端末。故障した端末を預かり、 メーカー送りにする修理の時間の短縮や、DoCoMo自体のコスト削減の為に預託機と交換をする事 がある。預託機は通常は顧客から預かった故障端末を修理再生し、外装を新品に再生したリニュ ーアル品だが、機種の発売直後はリニューアル品がない為等の理由で預託機でも新品の場合があ る。 Q.今友達からたくさん画像が送られてきたんだけど 一発では表示できない画像を見ようとして押したら勝手にiモード通信はじめて勝手に保存しますってなったけど どこに保存されたのですか? A.マニュアルp260付近を見ると、どうやら受信BOXという領域があって、 メールや添付ファイル(この場合は画像)はそこにまとめて格納されているっぽい。 マイピクチャとは別領域のようだから、添付された画像を見るときは、まずメールを 開いてそこから画像を開く必要があるようだ。 俺は画像とかを受信したら、とっておきたい画像は、機能 - データ保存 で microSDの方に保存してる。で、後でマイピクチャからたどっていって見る。 で、メールの方の添付ファイルは、機能 - 添付ファイル全削除 で削除してる。 マニュアルには、「保存容量を超えるような量の添付ファイルを受信したら、 他のメールが消えちゃうよ(保護メール除く)」と書いてあるのだが、 参考とすべき受信BOX自体のバイト単位の容量がわからんな。 うかつに自作着モとか待ち受けとか自分のケータイに送ると、古いメールが なくなっちゃうかもしれん。 Q.Nらんどにあるヤマハサウンドのエフェクト設定ってどうやるの? 普通2種類しかエフェクト選べないと思うんだけど4種類表示してるよね? A.サウンドエフェクト→エフェクト設定(詳細)の最中にiボタン(Mode)押すとなんか出てくる。 Q.N904iを買う皆さんはパケット割引サービスどれにしてますか? A.ハイスピードを楽しむならパケホーダイかパケホーダイフルに入りましょう。 Q.着歴とかリダイアルの文字色変更って出来ると聞いたがマジ?どうやるん? A.メニュー→各種設定→着信→発着信番号表示設定 Q.この携帯芋のテキストコピーできないの? A.ドコモはサイトのテキストコピーは基本不可。 これ使えばある程度は、テキストコピーできるよ。 http //tool.studio-x1.com/viewer/ Q.充電時間は80分でOK? A.仮説・・・取説の充電時間は、1時間20分を間違えて120分。 Q.通信中のNow Recievingって画像はどうやって交換するのけえ? A.変更出来ません。 Q.矢印カーソルは消せないですか??? A.各種設定→その他→ニューロポインター設定でOFF Q.ワイドVGAだけど、iモードサイト見るとQVGA相当になるって本当? A.本当。 というかiモードサイトはQVGA程度の画質(横幅240)に合わせて作ってあるから VGA対応しても横によっちゃって意味が無い。VGA発揮したければフルブラウザ必須。 Q.うたホーダイ目当てでN欲しいんですけど、最新のJPOPは聴けますか? A.古い曲やマイナーなアーティスト、メジャー曲はカバーver.が多い。 DL済みの曲も、解約したら聴けなくなる仕様が多い。 Q.保存した画像見るときSHみたいに全画面表示できますか? A.SHみたいがどんなんだか知りませんが小さい画像も全画面で表示できます 。 Q.電話してるときスピーカーの音量が小さく感じるんだけど、音量って調整出来ますか? A.↑↓長押しで受話音量調節。最大レベルでもやっぱり音小さい気がするが、感じ方は前機種による。相手によっても変わる。 Q.過去ログとかwikiとか見たつもりなんですが、どこのmicroSDがオススメとかあります? A.東芝、松下、SanDisk辺りは端末メーカーが動作保障してる場合が多いから安心。が、SanDiskは個体差あるのが多い。 Q.これって着信音量の小さくない? A.再生音量小さめ?着うたなどの元音量大きいのを探すか、自作でゲインアップ。 Q.これって電池と電波のアイコン以外のアイコン(デスクトップとか、GPSとかSDとか)も変更できる? A.デスクトップとか、GPSとかSDとかは全部不可。 Q.USBケーブルのアイコンは消せますか? A.セッティング→外部接続→USBモード設定でマークは変えれるが消せません。 Q.スクロールするときに出るのがニンジン・・・普通の矢印に戻したいんですがどう設定したらいい? A.MENU→スクロール→ニンジン→普通の矢印 Q.メール= 機能。機能のページを変えようとするといちいちSDを読み込むんだけどこれって仕様? A.仕様。 Q.この機種はアイモードやってる時に、画面右端に全体のどのあたりに今いるかの表示は出せないのか? A.SH除くSymbian系DとFとSOが出せる。 共通リードライターのメーカーにバリエーションあるかもしれないが、基本電池側面では読み取り不可。 Q.iアプリの2ch専用ブラウザは使いやすいですか? iMonaやW2chなどがあるみたいですがN904iオススメを教えてください。 A.W2CHがオススメ。N904iの解像度の対応版がある ログを可能な限りSPに保存し、入りきらない場合SDにバックアップも取れる 簡易ながらあぼーん機能がある。リンク先がようつべでも見れる。 Q.理論値では3.6Mbps出るんだろうけど、1.8Mbpsすら出ないなぁ・・・ A.DLなら3Mbps以上出ると思うが、アプリからだと出ない。 F903iXなど500kbps程度しか出ないのも、アプリ実行速度の関係。 Q.パソコン用サイトをiモードで見る場合やjigなどのフルブラウザでのネット閲覧もパケホ対象ですか? A.内蔵のフルブラウザのみパケホフル。 Q.夜2chやるとページ切り替えるのに時間かかるんがけど、ハイスピエリアの皆さんは快適? A.それはサーバーが混み合うからで端末側の問題じゃない。上のiマークが<>になれば速いが・・・ Q.PCで作った自作動画(3g2 or 3gp)を見たいのですが、 ネット経由ならば見ることはできるのですが、10Mの容量制限や、保存場所にmicroSDを選べないなど不便です。 10Mオーバー&保存場所microSDで動画を見る方法はありませんか? A.直接miniSDに入れましょう。 miniSD:SD_VIDEO:PRL00x:MOLxxx.3gp (xは任意の数字) N904i用の設定を使って、200MBのファイルでもスムースに見えてます。 Q.自作30分とかの動画をあるシーンから見たいとき早送りして飛ばすのが凄くメンドイ… A.一時停止→機能→再生位置選択→指定→確定。 出来ない場合作り方に問題。再生位置指定できないのは、可変ビットレートだからと思います。 Q.みんなNらんど内のヤマハのページ? ミュージックプレイヤーのイコライザーエフェクトの3つの設定が書いてるけど 訳若松です。みなさん分かりましたか? A.ミュージックプレイヤーで機能-サウンドエフェクト-エフェクト、ユ-ザ設定のどれかにカ-ソルあてて詳細ソフトキ-左上。 まず右ソフトキ-のModeでNらんど指定のものを選ぶ。他の設定もNらんど指定に設定したら確定。 今作ったユ-ザ設定を選んで確定。プレイヤー画面の時に、2を押すとオンオフできる。 Q.この携帯の機能で『フルブラウザ』を開かないように出来る機能はありますか? A.フルブラウザを開く前にフルブラウザはパケホ対象外だぞゴルァって警告がある。 Q.自作着うたが着信音に設定可能ってwikiに書いてあるけど、CDから落とした音楽を着信音に出来るって事でオケ? A.着うたファイルにしたら落として着信音設定可。 Q.外部メモリに保存して曲を自由に選ぶことはできないんですか? A.SDオ-ディオだって、WMAだって曲を自由に選べる。CLRボタン押すことを知らないだけ? Q.FMトランスミッターをデスクトップかオリジナルメニューに登録する方法はありますか? A.ありません。デスクトップどころか、プレイヤー起動の度に設定の必要あり。 Q.n904のスケジューラ、激しく使いにくい!スケジュール管理アプリのお奨め、あったら教えて! A.これとか http //ime.nu/appget.com/im/pc/apview_003435.htm あとはここにもある http //ime.nu/appget.com/vf/pc/apsrch.php Q.誰か着うたフル(HEーAAC)の作り方教えて下さいm(__)mDCMM使ってもエンハンスドAACプラスにしかならないorz A.QTか変換君でHEAAC作ってから着うたフルにすればいいんじゃね? HE-AACと(v2)Enhanced aacPlusをただ作る方法なんてググれば沢山出てくると思うんだが。 使うエンコーダーによっても音質変わったりするし。 てか変換君スレや着うた関連スレだってあるし、そっちで聞いた方が良いよ。by 2ch Q.w2chはどこでダウソできますか? A.っ■W2Ch配布サイト 【beforu鯖】 a href=
https://w.atwiki.jp/hosihurimezasi/pages/68.html
この血統は、ビスマルク、ウィル子、から始まって、双子に分かれ、ウィル子の血、電神が強くでた血統です。 現在のこの血統のモンスターは、シラバスです。 このモンスターは、デイン・電気系に特化した魔法使い型のモンスターです。 大魔道師の片鱗で呪文系の効果があがているので、デイン系ほどではありませんが使っていけるでしょう。 すばやさとかしこさが高く、逆にぼうぎょはかなり低いです。 そのかわり多少条件付きですが回避できる特性と魔法吸収の特性を持っています。 基本的な運用としては、ギガデインを使い全体にダメージをあたえつつ、 状況にあわせて、発電体質でたまった電気を使って、砂鉄の槍や、盾を使ったり、 アクティブの雷掌を使って相手を行動不能にしたりするのが主になると思われます 【初手例】 【注意点】 呪文が封じられると攻撃手段がほぼないこと、 しゅびりょくがかなり低いこと、 せいしんが高い相手だと有効な攻撃手段ないこと、 防御特性の突破手段が無いことなど 【仲間との相性】 しゅびりょくが無いことを考えると雷獣と組ましたほうがいいかもしれない。 【攻撃面】 呪文 デイン系 特性が2つ乗るので威力が出しやすい、電神血統の中では、一番相性がいい。 発電体質で電気がたまるので、初手に使うなら、これだろう。 メラ系 ヒャド系
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[えぬてぃー] 現実と想像がうやむやな少年。 常に鳥の巣を装備している自衛隊(笑) ――― Q.「そんな装備で大丈夫か?」 A.「大丈夫だ、問題ない」 『髪は逝っている、ここで死ぬ運命だと・・・』 ――― 好きなアーティスト:コブクロ お勧め動画:http //www.youtube.com/watch?v=HZ3L-ETex-U 性格(仮) ケンカ売られてもやられるまでやらないあくまで専守防衛 特技(仮) 弓道 サバイバルゲーム 剣道 ヘアースタイル 鳥の巣 体型 身長178㌢ 体重63㌔ 将来の夢 陸上自衛隊一等陸尉 好きな有名人 反町隆史 好きなファーストフード店 マック 好きなファミレス びっくりドンキー 好きなコンビニ ミニストップ 好きなブランド 迷彩 好きな音楽 STAY 蕾 雪の降らない町 好きなマンガ 鋼の錬金術師 ワンピース 初めて買ったCD B'z 現在のケータイ着信音Advance 得意料理 焼きそば 好きなスポーツ選手 松坂大輔 著書 幸せだったあの日々 やらかした犯罪 強制わいせつ罪 偽証 ストーカー [以下吐き捨てた嘘言] 拷問ごっこしよーぜwww 俺の父さんは三等陸佐でしたよ!!
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このページはこちらに移転しました フィットネス・ハイ 作詞/旧GWスレ156-157 S)日に日に素敵なプロポーション そろそろ理想のボディライン 自分のためって頑張っている そんな健気な君が好きなんです A)オフィスは離れているけど 君専用の着信音で 頑張れる でも ジムに行ってるからって 定時過ぎたら携帯に 繋がらないこの頃 B)早起きするのならさ 前みたいにほら 市場に出かけたり 花を挿し替えたり 何かとやることあるでしょう? S)※日に日に素敵なプロポーション 夏の気配ももうすぐ 僕のためとか言わないでよね ずっと前から君が好きなんだから A)暮らし始めたあの頃 川沿いの道二人して 歩いたね でも 今じゃ遥かな向こうに 犬を連れても到底無理 追いつけないこの頃 B)見飽きたサプリメント シリアルの箱も 君を輝かせる ために必要なら ま、いいかって思うことにしよう S)△誰もが羨むプロポーション 危険な噂に気もそぞろ 僕をいつかは振っちゃうのかな 昔のままの君が好きだったのに C)踊る君を見て 軍人さんに睨まれて 辟易な思いで T.V.Dinnerを流し込む (※△repeat)
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葛葉キョウジ 出典>真・女神転生 デビルサマナー ~悪魔召喚師~ 原作での役割・特徴 これまた同一キャラが2名(というか同じ体を使った魂が2人)いるというややこしい人物。 本当の葛葉キョウジは、凄腕サマナーにして目的のために手段を選ばぬ冷酷無比な男。 そして、本物のキョウジの悪辣非道な罠にハマり、自分の体が殺され、魂だけキョウジの肉体に 入ってしまい、葛葉キョウジとして生きるハメになってしまった善良な一般人の一青年。 ゲーム本編の主人公にして、当ロワに参加しているのは後者のほう、通称「オールバック」である。 メガテンのお約束どおりデフォルト名はなく、プレイヤーが自由に設定できるようになっている。 (当ロワで採用されている「越智純也」という名前は小説版での名前である。) なにも分からぬ一般人(職業は社会人・大学生・フリーター・無職から選択可能)であったのだが、 前述通り、葛葉キョウジとしていきなりアウトロウの私立探偵 兼 悪魔召喚師の世界に巻き込まれる。 その肉体の潜在能力と頼れる(?)パートナーのおかげで、悪霊とか悪霊とか悪霊とかをやっつけて、 ヤクザ(に化けた悪魔)とか警察署長(に化けた悪魔)とかを倒し、大怨霊イナルナ姫の調伏にも成功。 しかし本当の自分の肉体にはもう戻れないため、ED後も葛葉キョウジとして生きていくことになる。 本物のキョウジのほうは魔法も使えて召喚術もできる万能プレイヤーだったようだが、 ゲーム本編での主人公であるほうのキョウジは魔法は使えずGUMPを使った召喚のみである。 その召喚術もヴァイスシステム(忠誠度システム)のせいで仲魔にボイコットされまくるため、 「ひょっとすると史上もっともヘボい主人公なんじゃないか?」という説もちらほらあるが、 それが多数意見とならないのは、後にソウルハッカーズにておまけダンジョンの隠しボスとして登場し、 掟破りのロウカオス混合上位LIGHT最強パーティを使いこなす姿も同時に有名だからだろう。 もっとも、そのソウルハッカーズの主人公も同じく最弱主人公候補だったりするわけだが。 ちなみに葛葉ライドウの小説では、葛葉狂死(キョウジ)なる召喚師が登場する。 現代のキョウジは彼の名前を引き継いだものと思われる(服装が白一色という点も共通する)が、 なぜ葛葉一族の中でも掃除屋と呼ばれ異端視されていた狂死の名前を継いだのかは謎である。 あるいはデビサマ本編では語られていないだけで、現代のキョウジもチャチな幽霊退治ばかりでなく、 狂死同様、葛葉一族の暗部と呼べるような汚い仕事も請け負っているのかも知れない。 当ロワ内での役割・特徴 主人公ということで、まさに主人公とも言うべき王道の脱出派ド真ん中を突っ走っているものの、 東京崩壊やら魔界探検やらを潜り抜けた連中に比べるとひとつの街だけが舞台では押しが弱いのか、 他の主人公たちと比べていまいちキャラが立ちきっておらず、目立たない感があるのは否めない。 その影の薄さは、初登場が第一放送終了後だったため、後に放送前が後付で作成されたほど(50.5話)。 支給品が「最強銃」ピースメーカーであるという大きなアドバンテージを得ていることに加え、 描写を見る限りED後からの参戦であり相当にレベルが上がっていると推測されるのではあるが、 神経弾を食らってPALYZEになるなど多少ヘタレたところがあるのがご愛嬌というところか。 実はこのロワの企画段階のときに、やや先走りでキョウジが主役の終盤の話が書かれたことがあり、 それに対する反発や反感があって参戦の正式決定が遅れた、という裏事情もあったりする。 後半戦に差し掛かったときに消去法的ながら主役を勝ち取るか、その前にかませで殺されてしまうか、 あるいは今のままずっと影の薄いままで終わってしまうのか。 いずれも十分ありえる立ち位置だけに、今後の先行きが心配である。 ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間 仲魔
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エネミーとの戦闘 いわゆる雑魚敵との戦闘です。 「解放率」が100%になっていないエリアにはエネミーが存在しています。 このエネミーを倒すことで、解放率を上昇させると共に、同時にエリアを制圧する事が可能です。 「ボスエネミー」が存在している場合など例外はありますが、 エネミー1体撃破につき解放率が5%上昇するため、例えば解放率0%のエリアにはエネミーが20体存在します。 エネミー1体につき、コマンドカード1枚消費で倒す事が可能です。 コマンドカードを一度に出せる数は、通常通り3枚までです。 与えるダメージが何点でも、攻撃1回につき1体です。 また、エネミーへの攻撃でも通常通りNPやクイックスターを貯めることが可能です。 ボスエネミーとの戦闘 エリアにはボスエネミーが存在する場合があります。 ボスエネミーが存在する場合、ボスエネミーとの戦闘を選択する事が可能です。 ボスエネミーには「HP」「攻撃力」「支配率」「索敵」が設定されており、 攻撃によりHPを0にすると、支配率に設定された%の分だけ解放率と制圧率を上昇できます。 「索敵」に関しては後の項目で解説します。 こちらが攻撃した後、「攻撃力」分のダメージを受けますが、 その際、そのターンにこちらが与えたダメージ分だけ攻撃力を軽減できます。 当然、こちらの攻撃でHPを0にしていた場合、通常は反撃自体を受けません。 例:HP10、攻撃力3のボスエネミーにバスターカード1枚で攻撃した場合、 バスターカードの効果で2ダメージを与えエネミーの残りHPは8、 その後の反撃でプレイヤーが受けるダメージは、攻撃力3から与えたダメージ2を引いた1になります。 エンカウント 解放率が100%に達していないエリアで行動する場合、ターン開始時にエンカウント判定を行います。 「1d10でロールした出目×10」が「現在地の解放率」以下の場合はエンカウントを回避できます。 そうでない場合、強制的に「戦闘」しなければいけません。 また、ボスエネミーが存在する場合、エンカウント判定より先にボスエネミーの索敵判定を行います。 GMが1d10でロールし、出目がボスの「索敵」以下だった場合、ボスエネミーとの戦闘になります。 ボスエネミーに発見され戦闘になった場合は、通常のエンカウント判定は行われません。 ただし、プレイヤーがアサシンで隠密状態にある場合、1d10をロールして 「気配遮断」のランクに応じた達成値以下の数を出せばエンカウント及び索敵判定を回避できます。 ランク 目標値 A 9 B 8 C 7 D 6 E 5 サーヴァントとの戦闘 サーヴァントとの戦闘では、お互いにコマンドカードを出し合います。 攻撃を仕掛けた側から1枚ずつ順番に出していき、お互い3枚出すかお互い出すのをやめればカード選択終了。 出したカードの攻撃力をそれぞれ合計し、高かったほうがその差の分だけ相手にダメージを与えます。 また、結果にかかわらず出したカードに応じてNPやクイックスターを貯めることが可能です。 クリティカル カードを出す時にクリティカルスターを任意の数使用することでクリティカル判定が可能になります。 1d10をロールし、出目が使用したスターの個数以下なら成功。成功すると、与えるダメージ・獲得NP・獲得スターが2倍になります。 クリティカルスターは9個まで保持可能で、コマンドカード支給時にリセットされます。